नॉनोग्राम: संख्या-संकेतों से छिपा चित्र खोलें
नॉनोग्राम, जिसे पिक्रॉस भी कहते हैं, चित्र वाली तर्क पहेली है। हर पंक्ति के बगल और हर स्तंभ के ऊपर लिखी संख्याएँ बताती हैं कि रंगीन खानों की हर लड़ी कितनी लंबी है, क्रम से, और खिलाड़ी उन खानों को भरता है जो चित्र का हिस्सा होने ही चाहिए। यह तर्क और गिनती का एक साथ अभ्यास है।
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कैसे खेलें
- संकेत पढ़ें। हर स्तंभ के ऊपर और हर पंक्ति के बगल की संख्याएँ क्रम से हर रंगीन लड़ी की लंबाई बताती हैं। नारंगी रंग में 3 का मतलब है लगातार तीन नारंगी खाने।
- एक ही रंग की दो लड़ियों के बीच कम से कम एक खाली खाना चाहिए। अलग रंगों की लड़ियाँ सटी हो सकती हैं।
- जिन खानों के बारे में पक्का हो उन्हें भरें। जिन्हें आप नकार चुके हैं उन पर X चिह्न लगाएँ; यह सिर्फ़ याद रखने का साधन है।
- जाँच के 3 मौके मिलते हैं। जाँच सही खानों को हरा और गलत खानों को लाल चमकाती है।
- ज़्यादा स्कोर के लिए पार टाइम से पहले पूरा करें। पार आसान के लिए 90 सेकंड, मध्यम के लिए 240 और कठिन के लिए 540 सेकंड है।
यह कौन-से गणित कौशल बनाता है
- तार्किक अनुमान
- गिनती और लड़ी की लंबाई
- छाँटकर हल निकालना
- धैर्य
यह क्यों काम करता है
नॉनोग्राम गिनती को तर्क की पहेली बना देता है: हर संकेत खानों की जगह सीमित करता है, और बच्चे पंक्तियों व स्तंभों के संकेत मिलाकर चित्र तक पहुँचते हैं। चित्र उभरने का इनाम छोटे बच्चों को जोड़े रखता है, और बड़े ग्रिड में रंगीन संकेत एक हल्की अतिरिक्त परत जोड़ते हैं।
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अभिभावकों के सवाल
कौन-से आकार हैं?
बिगिनर के लिए 1–2 रंगों वाला 5×5, एक्सप्लोरर के लिए 2–3 रंगों वाला 7×7 और चैंपियन के लिए 3–5 रंगों वाला 10×10।
X चिह्न क्या करता है?
यह नकारे हुए खानों को याद रखने के लिए चिह्नित करता है। उसी खाने को X से दोबारा छूने पर चिह्न हट जाता है।
क्या समय की सीमा है?
कोई सीमा नहीं। टाइमर ऊपर की ओर गिनता है और पार टाइम से पहले पूरा करने पर स्कोर में बोनस मिलता है, पर धीमे हल भी अंक पाते हैं।
क्या मेहमान खिलाड़ी खेल सकते हैं?
हाँ। मेहमान बिगिनर स्तर खेल सकते हैं। साइन-अप करने पर एक्सप्लोरर और चैंपियन खुलते हैं।
नॉनोग्राम
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